单月新增8000万次下载、累计营收超4000万美元,这款“糖豆人”手游彻底火了

跨境头条 2年前 (2022) iow
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作为一款画风、玩法与《糖豆人》高度相似的手游产品,《Stumble Guys》的市场表现近期达到了新的里程碑。

单月新增8000万次下载、累计营收超4000万美元,这款“糖豆人”手游彻底火了

市场研究机构 Appmagic 的数据显示,到目前为止,《Stumble Guys》的全球累计下载量已经达到 2.25 亿次,刨除苹果和谷歌 30% 抽成后的营收突破了 4000 万美元。按照 Appmagic 的统计,这款手游的单日最高下载量约为 190 万次(7 月 16 日),单日最高收入则超过了 50 万美元。

7 月中旬,《Stumble Guys》的下载量、营收数据分别为 1.63 亿次和约 2150 万美元。

《Stumble Guys》是芬兰厂商 Kitka Games 开发的一款手游,于 2020 年 10 月启动测试发布,2021 年 1 月正式登陆全球市场。今年 6 月份,随着《糖豆人》在 PC 和主机端转为免费运营,并登陆 Xbox 和 Switch 主机,《Stumble Guys》借其势头,下载量和营收双双飙升,一度领跑美国和英国市场的 iPhone 免费游戏下载榜。

单月新增8000万次下载、累计营收超4000万美元,这款“糖豆人”手游彻底火了

据悉,为了推动《Stumble Guys》吸引更多玩家,Kikta 并没有在传统买量渠道上投入大量资金,而是选择了与社交媒体上(尤其是 TikTok)具有影响力的内容创作者合作。目前,TikTok 主播 @theussxd 为这款游戏创作的两段热门视频观看量分别达到了 2160 万和 1340 万次,另一名主播 @k3n10n 的两段《Stumble Guys》也吸引了数百万次观看。

外媒 Mobilegamer.biz 在一篇文章中提到,职场社交网站领英资料显示,Kikta 目前只有 5 名员工,《Stumble Guys》是这家公司面向苹果 App Store 和 Google Play 推出的唯一一款游戏。Kikta 首席执行官 Olli Lahtinen 曾担任另一家芬兰手游工作室、《爆炸卡丁车》(Boom Karts)开发商 Immobile Games 的 CEO,首席财务官 Teemu Määttä 则是 FPS 手游《Critical Ops》开发商 Critical Force 的联合创始人,担任过首席运营官和首席财务官。

单月新增8000万次下载、累计营收超4000万美元,这款“糖豆人”手游彻底火了

有趣的是,虽然《Stumble Guys》的画风玩法与《Fall Guys》非常相像,但在付费设计方面,该作与 Supercell 旗下手游《荒野乱斗》更为接近。

此前,市场研究公司 GameRefinery 曾经在一篇分析文章中指出,《Stumble Guys》主要通过游戏内的宝石、Stumble 代币和广告获利。玩家可以使用宝石购买抽取皮肤的机会、支付比赛入场费,购买战斗通行证“Stumble Pass”或跳过部分通行证关卡。Stumble 代币则可被用于购买稀有皮肤的抽取机会。每局比赛结束后,非付费玩家还可以观看游戏内弹出的视频激励广告,并通过这种方式获得转动幸运轮盘的机会。

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