美国GameStop四季度营收下降,电商销售额却猛增175%
美国游戏零售商GameStop近日公布了其2020第四季度财务报表,总体净销售额下降,但是全球销售额增长了175%。
GameStop是美国电子游戏、消费性电子产品与无线服务销售商。受新冠疫情影响,2020年全年,GameStop净亏损超过2.15亿美元。
随着手机游戏越来越受欢迎,以及人们开始在个人电脑和游戏机下载视频游戏, GameStop一直在艰难应对销售下滑的局面。受疫情影响,消费者对在线贸易的依赖增加,迫使像GameStop这样的零售商暂时关闭了商店。
该公司表示,为应对新冠疫情,在2020年关闭693家门店,并将销售转移到在线平台,“从战略上降低了门店的密度”。
与此同时,GameStop第四季度报表显示,其全球电子商务销售额增长了175%,占该季度公司总净收入的34%。去年同期,电子商务仅占总销售额的12%。
GameStop首席执行官 George Sherman在 3月23日在与投资者的电话会议上表示:“ (GameStop)会成为一家令客户满意的,让游戏玩家感到满意的技术公司。” 这家游戏零售商在努力转变方向,并致力于发展其电子商务业务,会更多地依赖在线销售 。
Sherman在一份声明中说:“我们在2021年的重点将放在改善我们的电子商务和客户体验、提高交付速度、提供优质的客户服务以及扩大我们的产品目录上。”
GameStop还希望通过增加PC游戏产品、计算机、显示器、移动游戏和游戏电视,将其产品范围扩展到视频游戏和游戏机之外。Sherman说,这类产品可以将公司的潜在市场扩大“五倍以上”。
疫情蔓延以来,不少行业线下业务受到冲击,但是线上购物迅速发展,越来越多的企业开始在电子商务方面投入精力,以追求新的经济增长,也侧面推动了电子商务的发展。